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2016年03月30日 (水) | Edit |
ソニー「プレステVR」、399ドルで試すヒットの法則
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO98760930T20C16A3000000/
400ドルを切るプレステVRだが、SCEのエグゼクティブ ヴァイス プレジデント兼PSプロダクト事業部長兼ソフトウェア設計部門長の伊藤雅康氏は「開発当初から、この価格を目標にして開発してきた」と明かす。「これまでのプレイステーションの歴史で、399ドルの値付けをすると、売れ行きが変わることを経験している。安価とまでは言わないが、VRに関心を持っているユーザーなら購入に踏み切れる価格帯だと思う。製造原価が売値を上回っているわけではないので、ハード単体でも赤字にならない」(伊藤氏)  プレステVRは元々、16年上半期に発売する予定だったが、10月へと発売が延期になった経緯がある。その理由について伊藤氏は、「販売チームが『これだけ売れる』とはじき出した台数が、当初想定していた台数よりも多かった。全世界に行き渡る数を満たすため、製造に時間を割く必要があった」(伊藤氏)と語る。 同社は販売予定台数を明らかにしていないが、関係者の話を総合すると、年内に100万~200万台の出荷を見込んでいる。プレステVRは品質にこだわっており、日本国内を中心に製造している関係で、簡単には供給量を増やせない課題を抱えているようだ
私は初期ロットにはてを出さないようにしているけど、これは待てない。すぐ欲しい。欲しすぎる。