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2016年10月19日 (水) | Edit |
「PlayStation VR」レビュー第2弾--PSプラットフォームの安心感、気になる点も
http://japan.cnet.com/news/commentary/35090295/3/
検討すべきことは他にもある。まず、「PlayStation 4 Pro」がまもなく登場するという事実を無視するのは難しい。強化されたPS4 Proは、グラフィックスと処理速度の向上をうたっており、これがPSVRのパフォーマンスを高めるのは、ほぼ間違いないだろう。ただし、解像度はヘッドセットのスクリーンスペックに固定されているため、PS4 Pro側ではどうにもならない。筆者はフレームレートやテクスチャが向上し、全体的に表示が高速化すると予想している。もちろん、PS4 Proが11月10日に399ドルで発売されるまで、確かなことは分からないが。PSVRを一式揃えるには約800ドルかかると考えていた人もいるだろうが、PS4 ProとPSVRを組み合わせる場合は、合計金額が900ドルに上がる。PS4 ProがPSVRに及ぼす影響の大きさによっては、PS4を持っていない人はPS4 Proの発売まで待ってもいいかもしれない。 競合機種の存在もある。筆者はVRヘッドセット市場の現状を前回の記事の冒頭で紹介したが、Microsoftはまだ手の内を明かしていない。同社はVRや拡張現実(AR)の計画について、ほぼ沈黙を守っている。しかし、絶えずうわさされているように、Oculus Riftは2017年に発売されるというMicrosoft独自の強化版ゲーム機「Project Scorpio」に最終的に対応すると言われている。もちろん、Microsoftが独自のプロプライエタリなVRヘッドセットの開発に取り組んでいる可能性もあるが、2017年になるまで確実なことは分からないだろう。だが、それは2017年という遠い未来の話だ。今すぐゲーム機でVRを楽しみたいのなら、PlayStation VRが唯一の選択肢ということになる。しかも、非常に素晴らしい選択肢だ
断言する。PS4 VRは成功する。あー、早くやってみたいぞ。PS4 PROと同時買いだなー。まぁ、当分買えそうにはないけど。来年まで気長に待つさ。VRでBABYMETALのライブが見られる日が来るのか?うーむ、楽しみでしょうがないぞ。

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